介绍
Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,更精细地控制对象的构造流程。该模式是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。
定义
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
使用场景
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;
- 多个部件或零件都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时;
- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常适合;
- 当初始化一个对象特别复杂,如参数多,且很多参数都具有默认值的情况下;
UML类图
UML类图角色介绍:
- Product产品类-产品的抽象类;
- Builder-抽象Builder类,规范产品的组建,一般由子类实现具体的组件过程;
- ConcreteBuilder-具体的Builder类,组装对象;

简单实现
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上述示例中,通过具体的MacBookBuilder来构建MacBookPro对象,Builder将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象。
Android中应用
- AlertDialog
总结
优点
- 良好的封装性,使用建造者模式可以使得客户端不必知道产品内部组成的细节。
- 建造者独立,容易扩展
缺点
会产生多余的Builder对象,消耗内存。