Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后在此基础上进行修改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。
概念
CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我向一个容器中添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后往新的容器里添加元素,添加元素后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素,所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
继承关系
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实现原理
add()
以下代码是向CopyOnWriteArrayList中添加元素add方法的实现,可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会复制出N个副本出来。
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get()
而读数据的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。
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应用场景
CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景,比如白名单、黑名单、商场类目的访问和更新场景。
使用CopyOnWrite需要注意两件事情:
- 减少扩容开销。根据时间需要初始化CopyOnWriteArrayList的大小,避免写数据时扩容的开销;
- 使用批量添加。因为每次添加,容器每次都会进行复制,所以减少添加次数,可以减少容器的复制次数。
缺点
内存占用问题
因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。
针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器如ConcurrentHashMap。
数据一致性问题
CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。
参考文章Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList
下面这篇文章验证了CopyOnWriteArrayList和同步容器的性能:
http://blog.csdn.net/wind5shy/article/details/5396887
下面这篇文章简单描述了CopyOnWriteArrayList的使用:
http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/9751591